実はこの質問はライトユーザーならそこまで意味はない。
「基本的に同じような音に聞こえます。」でOKなんだけど…
ここからはぼくの個人的意見ね(^^♪
ひとことで言うと、コーラとペプシの違い。
のどが乾いて「コーラ飲みたい!」となったら、まぁ…あればどっちでもいいよねw
空間オーディオで楽しみたいと思ったらどちらでも用は足りるんだね。
それを踏まえたうえで、とってもわずかな差を感じ取ろうとして、切り替え視聴してしまうような人間がぼくだ。
僅差だけど僅かに…
DolbyAtmosは音場が広くふんわり、森の中、山奥、コンサートホールはこんな感じだよね…と自然な雰囲気の再現性に優れる。複数のオブジェクトを同時に感じる余裕。
おすすめ映画ジャンル サスペンス、人間ドラマ、ホラー、音楽映画等
おすすめゲーム Jusant、Microsoft Flight Simulator、バイオハザードRE2、Grand Theft Auto V、Cyberpunk 2077
DTS:Xは激しい戦争、爆弾、スポーツ、迫力が塊となってリスナーに向かってくる感覚。低音に独特の厚みを感じる。音場がアトモスに比べて狭いわけでも、高低感が劣るわけでもないのだけど、個別のオブジェクトが印象的に心に響き、定期的に「アトモスよりいいじゃん!」となるが気のせいかもしれない。
おすすめ映画ジャンル 戦争、アクション、SF、格闘
おすすめゲーム Call of Duty、Forza Horizon 5、Halo Infinite
気のせいか?ゲームはDTS:Xがいいかもしれない…
これも一時の気の迷い程度なんだけど、XBOXでゲームしてるとDTS:Xの方がかっこいい音、派手な演出に感じることがある。
何の科学的根拠もぼくにはわからないのだけれど、その界隈の方がドルビーアトモスの方が遅延があるというご意見がある。
もし、コンマ何秒のレベルで演算の遅れがあることで、音が良いというより、タイミングのずれが少ないダイレクト感でぼくが好印象になっている可能性もある。
アトモスとDTSでゲーム特有のリアルタイムに演算して音を出す速度が違うならそうかもしれないし、実際は無視できる範囲の差ならそれもブラシーボでしかない。